Владыка стихий
Относится к: Маг стихий
2-й уровень, умение мага стихий В ы изучаете магические техники — Искусства, которые вплетают стихийную магию в ваше естество и заклинания.
Искусства. Искусства — это специальные техники, усиливающие заклинания. Если не сказано иное, вы может использовать только одно искусство на заклинание. Искусства расположены в алфавитном порядке.
Каменное убежище. Требование: выбранная стихия (Земля) Когда вы накладываете заклинание 1-го уровня или выше, вы можете бонусным действием создать между собой и выбранным существом, находящемся в пределах 60 футов от вас, парящую каменную плиту. До конца вашего следующего хода камень предоставляет укрытие наполовину от каждой атаки выбранного существа.
Неукротимый натиск. Требования: 14-й уровень . Нанося урон цели с помощью заклинания 1-го или более высокого уровня, тип урона которого совпадает с типом урона выбранной стихии, вы сплетаете ауру вокруг существа. В начале своего хода цель совершает спасбросок Телосложения. При провале она получает урона того же типа, что и у заклинания и становится оглохшей до начала своего следующего хода. При успехе существо получает только половину от этого и эффект заканчивается. Герой может использовать эту особенность дважды и восстанавливает все применения, когда завершит короткий или продолжительный отдых.
Поджигание. Требование : выбранная стихия (Огонь) Когда вы наносите цели урон огнём заклинанием 1-го уровня или выше, вы можете бонусным действием поджечь цель. В начале своего следующего хода цель дополнительно получит половину урона, который получила от изначально попавшего в него вашего заклинания, после чего пламя гаснет. Если её союзник, находящийся в пределах 5 футов от цели действием потушит пламя, дополнительный урон не наносится. Если заклинание наносит урон нескольким целям, вы выбираете одну, которая поджигается.
Порыв ветра. Требование: выбранная стихия (Воздух) Наложив заклинание 1-го уровня или выше, вы можете бонусным действием создать линию ветра длиной 20 футов и 5 футов шириной. Каждое существо на линии должно преуспеть в спасброске Силы. При провале оно получает рубящего урона и его оттолкнёт на 10 футов от вас по направлению линии.
Смывающий вал. Требование : выбранная стихия (Вода) Наложив заклинание 1-го уровня или выше, вы можете бонусным действием создать широкую волну воды и оттолкнуть существо, которое вы видит в пределах 20 футов. Существо должно преуспеть в спасброске Силы. При провале его оттолкнёт на 5 футов в выбранном вами направлении.
Стихийная адаптация. Требования: 14-й уровень Если у вас ещё нет заклинания уход в иной мир вы записывает его в свою книгу заклинаний и можете один раз наложить его с помощью этого искусства, не расходуя ячейку заклинаний. Наложив заклинание таким образом, вы можете переместиться либо на стихийный план, связанный с вашей стихией, либо на Материальный план. Когда вы находитесь на Стихийном плане, естественные условия плана не причиняют вам вреда. Вы можете нормально дышать и передвигаться со своей обычной скоростью способом, подходящим этому плану (плавать на Водном плане, летать на Воздушном, прокапывать себе путь на Земляном) . Вы восстанавливаете возможность накладывать заклинание уход в иной мир с помощью искусства, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Стихийное разъедание. Требования: 10-й уровень После того как вы заклинанием нанёсли цели урон типа, связанного с вашей стихией, цель становится уязвимой к урону этого типа до конца вашего следующего хода. Вы можете использовать эту способность дважды и восстанавливаете все потраченные использования после окончания короткого или продолжительного отдыха.
Стихийный оплот. Требования: 6-й уровень Вы получаете сопротивление типу урона, связанному с вашей стихией, и получаете преимущество на спасброски Телосложения, совершаемые для поддержания концентрации на заклинаниях, связанных с выбранной стихией.
Стихийный слуга. Требования : 10-й уровень Если у вас ещё нет заклинания планарные узы вы записывает его в свою книгу заклинаний и можете один раз наложить его с помощью этого искусства, не расходуя ячейку заклинаний. Вы можете накладывать это заклинание таким образом только против элементаля, связанного с вашей стихией. При провале спасброска элементалем вы получает временные хиты, равные своему уровню волшебника. Вы восстанавливаете возможность накладывать заклинание планарные узы с помощью искусства, когда заканчиваете продолжительный отдых .
Управление стихиями. Действием вы можете выбрать элементаля, которого можете видеть и очаровать его вплоть до 1 часа, удерживая концентрацию, как на заклинании. Если вы или ваши спутники наносят урон этому элементалю либо иначе вредят ему, очарование оканчивается. Когда особенность перестаёт действовать, этот элементаль невосприимчив к вашему очарованию на следующие 24 часа.