Использование заклинаний
Относится к: Жрец яколюдов
Яколюд является заклинателем 7-го уровня. Мудрость - его базовая характеристика (Сл спасброска 14; +6 к попаданию атакой заклинанием). Яколюд обладает следующими заготовленными заклинаниями жреца:
Заговоры (неограниченно): свет, починка, священное пламя, чудотворство
1 уровень (4 ячейки): порча, приказ, лечение ран, убежище
2 уровень (3 ячейки): гадание, удержание личности, божественное оружие
3 уровень (3 ячейки): проклятие, защита от энергии, послание
4 уровень (1 ячейка): изгнание
Одержимость (восстанавливается после короткого или длительного отдыха). Яколюд пытается волшебным образом овладеть гуманоидом или гигантом. Яколюды должен коснутся цели в течении короткого отдыха, или попытка провалиться. В конце отдыха, цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 12 или стать одержимым яколюдом, который исчезает со всем, что он носит и во что одет.
До конца одержимости, цель находится без сознания, теряет контроль над телом и безучастно к окружению. Яколюд теперь контролирует тело и не может быть целью любой атаки, заклинания и других эффектов; при этом он сохраняет Интеллект, Мудрость и Харизму, а также Бонус Мастерства. В остальном используются параметры цели за исключением знаний, классовых навыков, черт и личных умений.
Одержимость длиться до тех пор, пока хиты носителя не падают до 0, яколюд действием оканчивает эффект, или яколюда заставляют покинуть тело носителя с помощью эффекта такого заклинания, как например рассеивание зла и добра. Когда одержимость заканчивается, яколюд появляется в свободном пространстве, в пяти футов от носителя, оглушенным до конца своего следующего хода. Если носитель умирает будучи одержимым, яколюд также умирает, и тело его не появляется снова