Перегрузка рулевого

Относится к: Корабельная пиявка

Если хиты пиявки опускаются до 0, пока она прицеплена к кораблю с магическим рулем [spelljamming helm], существо настроенное на штурвал должно совершить спасбросок Телосложения Сл 13. При провале, существо получает 10 () урона психической энергией и становится недееспособным на 1 минуту. При успехе, существо получает половину этого урона и становится недееспособным до конца своего следующего хода.

Mode
dnd-5e
Тип
Умение существа
Источник
SAS