Боевая дисциплина
Относится к: Путь живого оружия
3-й уровень, умение пути живого оружия Когда вы выбираете этот путь, выберите дисциплину, вы приобретите её преимущества:
Кованое сердце. Ваши безоружные удары считаются адамантовым оружием. Кроме того, когда вы попадаете по существу безоружным ударом, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы заставить его совершить спасбросок Силы. При провале существо дополнительно получает урона того же типа, что и безоружный удар, и может быть отброшено на расстояние до 15 футов от вас. При успехе существо получает только дополнительного урона и не отбрасывается назад.
Покров кошмаров. Когда вы попадаете по существу безоружным ударом, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы наполнить эту атаку ужасом, заставляя его совершить спасбросок Мудрости. При провале цель получает урона психической энергией и считается испуганным вами до конца вашего следующего хода. Если существо преуспеет в спасброске, оно становится невосприимчиво к эффекту страха вызываемого этим умением в течение 24 часов.
Клинок путешественника. Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов. Кроме того, в начале своего хода вы можете потратить до 4-х очков ци, чтобы еще больше увеличить свою досягаемость. За каждое потраченное вами очко ци ваша досягаемость увеличивается еще на 5 футов до конца вашего хода.
Прикосновение ликантропа. Один раз за ход, когда вы попадаете по существу безоружным ударом, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы разодрать свою цель и нанести глубокие кровоточащие раны. В течение следующей минуты, в начале каждого своего хода, существо получает рубящего урона от этого эффекта.
Эффект заканчивается раньше, если существу восстанавливают один или более хитов, если какое-либо существо использует свое действие для одного использования комплекта целителя или совершает успешную проверку Мудрости ( Медицина ) Сл, равной вашей Сл спасброска ци.
Когда вы достигаете 6-го уровня, этот рубящий урон считается магическим при определении преодоления сопротивления и иммунитета к немагическим атакам и урону.
Игра монахом живого оружия. Как монах Живого оружия, вы можете использовать единственную технику или вместо этого комбинировать различные стили. Как умения, которые вы получаете от этой традиции, так и базовые умения класса «монах» могут отражать вашу способность контролировать и изменять свою физическую форму. Когда вы используете «Медленное падение», вы можете менять форму, чтобы создавать перепонки для планирования («Клинок путешественника») или ловить воздух эктоплазматическим плащом («Покров кошмаров»). «Защита без доспехов» отражает оборонительное изменение формы, а использование «Энергетических ударов» демонстрирует совершенство вашего естественного оружия. Большинство техник Живого оружия используют природные способности; например, «Клинок путешественника» предполагает, что вы обладаете изменчивой формой чейнджлинга. Однако любой представитель любой расы может следовать этим путям. Если вы не обладаете никакими врождёнными способностями к изменению формы или связью с духом куори, вы и ваш Мастер должны продумать, как вы демонстрируете эти способности.
Если вы не калаштар, ваш «Покров кошмаров» может быть призраком предка или возлюбленного, цепляющегося за вас и помогающего вам сражаться. Если вы не чейнджлинг, возможно, вас изменил даэлькир или часть программы суперсолдат дома Вадалис — вы не можете изменить свое лицо, но все равно можете отрастить костяные клинки и вытянуть конечности, чтобы атаковать далеко стоящих врагов.