Игра монахом живого оружия

Относится к: Путь живого оружия

Как монах Живого оружия, вы можете использовать единственную технику или вместо этого комбинировать различные стили. Как умения, которые вы получаете от этой традиции, так и базовые умения класса «монах» могут отражать вашу способность контролировать и изменять свою физическую форму. Когда вы используете «Медленное падение», вы можете менять форму, чтобы создавать перепонки для планирования («Клинок путешественника») или ловить воздух эктоплазматическим плащом («Покров кошмаров»). «Защита без доспехов» отражает оборонительное изменение формы, а использование «Энергетических ударов» демонстрирует совершенство вашего естественного оружия.

Большинство техник Живого оружия используют природные способности; например, «Клинок путешественника» предполагает, что вы обладаете изменчивой формой чейнджлинга. Однако любой представитель любой расы может следовать этим путям. Если вы не обладаете никакими врождёнными способностями к изменению формы или связью с духом куори, вы и ваш Мастер должны продумать, как вы демонстрируете эти способности.

Если вы не калаштар, ваш «Покров кошмаров» может быть призраком предка или возлюбленного, цепляющегося за вас и помогающего вам сражаться. Если вы не чейнджлинг, возможно, вас изменил даэлькир или часть программы суперсолдат дома Вадалис — вы не можете изменить свое лицо, но все равно можете отрастить костяные клинки и вытянуть конечности, чтобы атаковать далеко стоящих врагов.

Mode
dnd-5e
Тип
Умение подкласса