Корабел
Вы шли на войну, стоя на палубах больших кораблей, латая их корпуса суповыми мисками и молитвами. Однажды вы помогли построить рыбацкое судно, которое в одиночку спасло город от голода.
Вы видели во сне величественный нос корабля, и не смогли воспроизвести его в дереве. С самого детства вы любили воду и были очарованы множеством судов, которые ходят по ней.
Владение навыками: История, Восприятие.
Владение инструментами: Инструменты плотника, транспорт (водный).
Снаряжение: Любимый набор инструментов плотника, пустая книга, 1 унция чернил, чернильная ручка, комплект дорожной одежды и кожаный кошель с 10 зм.
Умение: Я залатаю!
Если у вас есть инструменты плотника и древесина, вы можете совершить ремонт водного транспорта. Когда вы используете это умение, вы восстанавливаете количество хитов корпуса водного транспорта, равное 5 × ваш бонус мастерства.
Транспорт не может быть залатан вами этим умением снова, пока он не будет вытащен на сушу и полностью отремонтирован.
Жизнь в море
Ваша жизнь в море и порту изменила вас: вы можете совершить бросок по следующей таблице, чтобы определить влияние моря на вас или выбрать элемент, который лучше всего подходит вашему персонажу.
| к6 | Влияние моря |
|---|---|
| 1 | Великий замысел. Вы работаете над чертежами и схемами для нового, очень быстрого корабля. Вы должны изучить как можно больше различных типов судов, чтобы обеспечить успех своему проекту. |
| 2 | Крепко и надёжно. Вы залатали боевую галеру и не дали ей потонуть. Местный флот считает вас своим другом. |
| 3 | Любимчик. Вы настояли на более толстой обшивке корпуса торгового судна, что и спасло его от гибели, когда он напоролся на риф. Теперь у вас есть бессрочное приглашение в отдалённый особняк торговца. |
| 4 | Мастер-оружейник. Вы специализировались на проектировании и монтаже оборонительных сооружений для военно-морского флота. Вы легко распознаете и определяете качество таких предметов. |
| 5 | Друзья в нужных местах. У вас есть контакты в кругах контрабандистов по всему побережью; время от времени вы чините их корабли в обмен на деньги или услуги. |
| 6 | Тайны глубин. Однажды вы в одиночку отправились в море, где пережили встречу с сущностью, возможно, являющейся божеством. Поговорите со своим Мастером, чтобы определить, какой секрет о глубоких морях эта сущность открыла вам. |
Персонализация
Корабельные мастера — изобретательные плотники и конструкторы. В местных тавернах для них держат особое место, так как мастера-корабелы бесценны для прибрежных общин.
Некоторые путешествуют с военно-морскими флотами и могут — при подходящем темпераменте — служить офицерами. Корабелы имеют склонность работать своими руками и часто проявляют чудеса плотницкого искусства, которым другие могут только завидовать.
к8 Черта характера
- Я люблю говорить и быть услышанным больше, чем слушать.
- Я большой любитель загадок.
- Я расцветаю под давлением.
- Я люблю придумывать вещи и рисовать эскизы — лодок в особенности.
- Я не боюсь тяжёлой работы. На самом деле, люблю её.
- Трубка, эль и запах моря: это мой рай.
- У меня есть бесконечный запас поучительных морских историй.
- Я не боюсь замарать руки.
к6 Идеал
- Команда. Если все на палубе будут работать вместе, мы никогда не потонем. (Доброе)
- Ровные линии. Корабль должен быть сбалансирован относительно законов вселенной. (Законное)
- Новаторство. Сделай то, что нужно из того, что есть. (Хаотичное)
- Перфекционизм. Оценивать существо и находить его недостойным — величайшее разочарование. (Злое)
- Рефлексия. Мутная вода становится чище со временем. (Любое)
- Надежда. Горизонт моря таит в себе самые большие надежды. (Любое)
к6 Привязанность
- Я должен побывать во всех океанах мира и увидеть корабли, которые там ходят.
- Большая часть сокровищ, которые я найду, будет использована для процветания моего сообщества.
- Я должен найти тот вид дерева, который, по слухам, обладает магическими свойствами.
- Я чиню сломанные вещи, надеясь починить то, что сломано во мне.
- Я построю лодку, способную пройти сквозь самые опасные штормы.
- Кракен уничтожил моё лучшее творение; его зубы украсят мой очаг.
к6 Слабость
- Я не знаю, когда нужно что-то выбросить. Никогда не знаешь, когда это что-то может пригодиться.
- Видя дрянную работу, я злюсь и с трудом держу себя в руках.
- Хоть я и отличный мастер, моя работа часто выглядит так, будто должна быть на корабле.
- Я так одержим набросками своих идей для сложных изобретений, что иногда забываю о таких мелочах, как еда и сон.
- Я предосудителен к тем, кто не владеет никакими инструментами.
- Иногда я беру вещи, мне не принадлежащие — особенно если они очень хорошо сделаны.
Связи в Солтмарше
Корабли — это двигатели экономики Солтмарша. У вас есть контакты с одним из следующих лидеров города. Выберите или совершите бросок по таблице.
| к6 | Контакт |
|---|---|
| 1–2 | Эда Оуленд |
| 3–4 | Геллан Праймуотер |
| 5–6 | Андерс Солмор |