Гоблин–пси-командир

Особенности появления псионического гоблина различаются. Некоторые рождаются изменёнными в результате утечки энергии из Дальнего Предела.

Класс доспеха16 (проклёпанный кожаный доспех)
Хиты58 ()
Скорость30 футов
СИЛ12+1
ЛОВ19+4
ТЕЛ13+1
ИНТ17+3
МДР15+2
ХАР10+0
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12
Навыки
Скрытность +8
Опасность
4 (1100 опыта)

Особенности

Ментальный взрыв.

Когда гоблин умирает, его сдерживаемая ментальная энергия взрывается психическим взрывом. Каждое существо в пределах 5 футов от него должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 13, иначе получит 10 () урона психической энергией.

Ментальная стойкость.

Гоблин совершает с преимуществом спасброски против эффектов, которые могут его очаровать или испугать.

Действия

Мультиатака.

Гоблин совершает три атаки Психическим клинком

Психический клинок.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов, одно существо. Попадание: 11 () урона психической энергией и цель должна вычесть из следующего броска атаки или спасброска, который она совершает до конца следующего хода гоблина

Использование заклинаний (псионика).

Базовой характеристикой гоблина является Интеллект. Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь ни в каких компонентах: Неограниченно: волшебная рука (рука невидима), малая иллюзия 1/день каждое: очарование личности, диссонирующий шёпот, телекинез

Синаптический разрыв (перезарядка 5–6).

Гоблин высвобождает сферу психической энергии радиусом 30 футов, сосредоточенную в точке, которую гоблин может видеть в пределах 60 футов от себя. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 13. В случае провала существо получает 14 () урона психической энергией и становится недееспособным до конца следующего хода гоблина. В случае успеха существо получает только половину этого урона

Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Маленький
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
PBSO
Заклинательство
Да