Рилмани феррумах

Феррумахи - пехотинцы рилмани, сохраняющие равновесие между планами с помощью военной силы.

Класс доспеха18 (природный доспех)
Хиты136 ()
Скорость30 футов
СИЛ19+4
ЛОВ14+2
ТЕЛ18+4
ИНТ15+2
МДР14+2
ХАР10+0
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Навыки
Атлетика +8, Восприятие +6
Опасность
9 (5000 опыта)

Особенности

Заостренные углы.

Существо получает 10 () рубящего урона, если начинает свой ход будучи схваченным или держа феррумаха в захвате.

Пронзающий разбег.

Если феррумах переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу Большого размера или меньше, останавливаясь в пределах 5 футов от него, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 16, иначе будет схвачено (Сл высвобождения 18) и получит 10 () колющего урона.

Действия

Мультиатака.

Феррумах совершает три атаки Острой конечностью или Снарядом

Острая конечность.

Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 9 () рубящего урона плюс 11 () урона психической энергией

Снаряд.

Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 7 () колющего урона плюс 11 () урона психической энергией

Использование заклинаний.

Феррумах накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска заклинания 14): Неограниченно: обнаружение магии 1/день каждое: рассеивание магии, град

Mode
dnd-5e
Тип
Небожитель
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтральный
Источник
PAM
Заклинательство
Да