Древний дракон времени
“Не затевай драк с драконами; особенно с теми, которые помнят, как поедали тебя”. —Морте Эти грациозные драконы используют силу времени, чтобы манипулировать прошлым, настоящим и будущим.
Особенности
Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Если дракон умирает, его душа превращается в стальное яйцо и телепортируется на случайный план существования. Яйцо невосприимчиво ко всем типам урона и вылупляется в вирмлинга дракона времени [time Dragon Wyrmling] спустя лет. Дракон сохраняет все воспоминания и знания, которые он приобрел в своей предыдущей жизни.
Действия
Дракон совершает три атаки Раздиранием
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 22 () рубящего урона плюс 10 () урона силовым полем
Дракон выдыхает волну мерцающего света в виде 90-футового конуса. Немагические предметы и растительность в этой области, которые никто не несёт и не носит, обращаются в пыль. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения Сл 24. При провале существо получает 52 () урона силовым полем и магически ослабляется, поскольку оно рассинхронизируется с текущим потоком времени.
Пока существо находится в этом состоянии, броски атаки по нему совершаются с преимуществом, оно становится отравленным, а другие существа получают сопротивление ко всему наносимому им урону. При успехе существо получает только половину этого урона.
Ослабленное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие данного эффекта после того, как оно трижды преуспеет в данном спасброске
Дракон создает круглый портал диаметром 20 футов в пространстве между своими рогами или в незанятом пространстве, которое он может видеть в пределах 30 футов. Портал ведёт точно куда надо на любом плане существования в момент времени на протяжении до 8000 лет от настоящего, будь то прошлое или будущее.
Портал действует в течение 24 часов или до тех пор, пока концентрация дракона не закончится (как при концентрации на заклинании). Портал имеет лицевую и заднюю стороны на каждом из планов, где он появляется. Пройти через портал можно, только пройдя через лицевую сторону. Всё, что делает это, перемещается в место назначения и появляется в ближайшем к порталу незанятом пространстве.
Божества и другие планарные правители могут препятствовать открытию порталов, создаваемых драконом, в их присутствии или где-либо в пределах их владений