Харгра
Причудливая харгра — летающее существо со Стихийного плана Земли, пожирающее любые металлы, с которыми сталкивается.
Особенности
Харгра может по запаху определить местонахождение железосодержащих металлов в пределах 30 футов.
Действия
Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 () колющего урона. Если цель носит металлический доспех или несёт металлический щит, харгра прикрепляется к этому доспеху или щиту. Пока она прикреплена таким образом, харгра не может атаковать. Вместо этого, в начале каждого её хода бросайте . При результате "10" и выше доспех или щит получает постоянный накопительный штраф −1 КД. Доспех, чей КД падает до 10 или щит, чей КД падает до 0, уничтожаются
Любое существо (включая цель) может открепить её действием
До конца своего следующего хода харгра может летать сквозь немагическую землю и камень. При этом она не беспокоит материал, через который перемещается. Она может завершить свое перемещение внутри земли или камня. Если харгра остаётся в них, когда эффект этой способности прекращается, она получает 14 () урона силовым полем и немедленно выталкивается в ближайшее свободное пространство