Паукодемон фисаразу

Демонические чудовища, сочетающие в себе худшие черты волков и пауков, передвигаются на раздутых паучьих телах и скрежещут волчьими головами.

Класс доспеха17 (природный доспех)
Хиты170 ()
Скорость40 футов, лазая 40 футов
СИЛ19+4
ЛОВ14+2
ТЕЛ17+3
ИНТ11+0
МДР14+2
ХАР13+1
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 17
Навыки
Восприятие +7, Скрытность +7
Опасность
13 (10 000 опыта)

Особенности

Сопротивление магии.

Фисаразу совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Паучье лазание.

Фисаразу может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

Чувство паутины.

Находясь в контакте с паутиной, фисаразу знает точное местоположение всех других существ, находящихся в контакте с той же паутиной.

Хождение по паутине.

Фисаразу игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

Действия

Мультиатака.

Фисаразу совершает атаку Укусом и две атаки Когтём. Он может заменить одну из этих атак Сверкающей струей, если возможно

Укус.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 () колющего урона плюс 9 () урона ядом, также цель будет отравлена до начала следующего хода фисаразу

Коготь.

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 22 () рубящего урона

Сверкающая струя (перезарядка 5-6).

Фисаразу выпускает сверкающую паутину в 60-футовом конусе. Все существа и объекты в этой области окутываются мерцающей паутиной на 1 минуту, в течение которой они испускают тусклый свет в радиусе 10 футов и не получают преимуществ от невидимости. Также все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 16, иначе становятся ошеломлёнными на 1 минуту. Ошеломлённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая на себе состояние

Mode
dnd-5e
Тип
Исчадие
Размер
Большой
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
V:ER
Заклинательство
Нет