Люстра вращения
«Как только я переступила порог этого проклятого дома, то поняла, что его хозяева — не просто трактирщики, а люстра не то, чем кажется.» — Самина Крестфарн, горничная из Баровии.
Особенности
Если люстра вращения не движется в начале боя, то она имеет преимущество на бросок инициативы. Более того, если существо не видело движений или действий люстры, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы понять, что она живая.
Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 5 футов от люстры, получает 7 () урона огнём.
Действия
Люстра совершает три атаки Цепью или Лампой, или любой их комбинацией
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 13 () дробящего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 15, иначе он подтягивается в незанятое пространство в пределах 5 футов от люстры
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 () дробящего урона плюс 13 () урона огнём
Все существа в пределах 20 футов от люстры, не имеющие полного укрытия, должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе получая 36 () урона огнём и становясь ослепленными до начала следующего хода люстры