Таша, ведьма

Путь Таши к величию начался, когда ее удочерила колдунья по имени Баба Яга, назвавшая её Наташей.

Класс доспеха19 (мантия архимага [robe of the archmagi])
Хиты210 ()
Скорость30 футов
СИЛ10+0
ЛОВ18+4
ТЕЛ17+3
ИНТ23+6
МДР12+1
ХАР22+6
Чувства
пассивное Восприятие 11
Навыки
История +12, Магия +18, Убеждение +12
Опасность
19 (22 000 опыта)

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день).

Если Таша проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии.

Таша совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов (эта особенность даруется ей мантией архимага [robe of the archmagi]).

Особое снаряжение.

Таша облачена в мантию архимага [robe of the archmagi].

Действия

Мультиатака.

Таша совершает две атаки Едким зарядом, затем один раз использует Психическую плеть

Едкий заряд.

Рукопашная или дальнобойная атака заклинанием: +14 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 21 () урона кислотой

Психическая плеть.

Таша психически хлещет одно существо, которое она видит в пределах 90 футов. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта Сл 20. При провале цель получает 21 () урона психической энергией и становится ошеломлённой до начала следующего хода Таши. В случае успеха цель получает только половину урона, не становясь ошеломлённой

Использование заклинаний.

Таша накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 22, +14 к попаданию атаками заклинаниями): Неограниченно: обнаружение магии, маскировка, свет, волшебная рука, сообщение, фокусы, жуткий смех Таши 3/день каждое: превращение 1/день каждое: лабиринт, телекинез

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-нейтральный
Источник
V:ER
Заклинательство
Да