Глонья Нахэр-Нахэр
Смертоносные и восхитительные медузы — существа с волосами из змей, навеки проклятые за свое тщеславие.
Особенности
Если существо, видящее глаза медузы, начинает ход в пределах 30 футов от медузы, медуза может заставить его совершить спасбросок Телосложения Сл 14, если медуза дееспособна и видит это существо. В противном случае провалившее спасбросок существо начинает превращаться в стекло и становится опутанным. Опутанное существо должно повторить спасбросок в конце своего следующего хода, становясь окаменевшим при провале или оканчивая эффект при успехе. Если спасбросок провален на 5 или больше единиц, существо мгновенно становится окаменевшим. Окаменение длится до тех пор, пока не будет использовано заклинание высшее восстановление или подобная магия. Если существо не захвачено врасплох, оно может отвести взгляд, чтобы не совершать спасбросок в начале хода. В этом случае отводящее взгляд существо до начала своего следующего хода не видит медузу. Если существо в этот период посмотрит на медузу, оно тут же совершает спасбросок. Если медуза видит свое отражение в полированной поверхности, находящейся в пределах 30 футов от неё в ярко освещенном месте, медуза из-за проклятья подвергается действию своего собственного взгляда.
Действия
Медуза совершает либо три рукопашные атаки — одну змеиными волосами и две коротким мечом — либо две дальнобойные атаки длинным луком
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 4 () плюс урон ядом 14 ()
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 ()
Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 150/600 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 6 () плюс урон ядом 7 ()