Страж Горма

Стражами Горма становятся непоколебимые кинидцы, поклоняющиеся Горму — древнему богу правосудия, бурь и войны.

Класс доспеха16 (кольчуга)
Хиты9 ()
Скорость30 футов
СИЛ15+2
ЛОВ10+0
ТЕЛ10+0
ИНТ10+0
МДР13+1
ХАР12+1
Чувства
пассивное Восприятие 11
Навыки
Атлетика +4, Проницательность +3, Религия +2
Опасность
1/8 (25 опыта)

Особенности

Храбрый.

Страж совершает с преимуществом спасброски от состояния испуганный.

Действия

Электрическая булава.

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 () колющего урона плюс 2 () урона электричеством

Ручной топор.

Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 5 () рубящего урона

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-добрый
Источник
QIS
Заклинательство
Нет