Биомант
Почти все инновации и достижения в биоинженерии симиков связаны с работой биомантов.
Особенности
Биомант магическим образом излучает живительную энергию. Любой союзник биоманта, начавший ход в 30 футах от биоманта, восстанавливает 5 () хитов.
Биомант совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Биомант — заклинатель Симиков 16-го уровня. Его базовая характеристика заклинаний — Интеллект (Сл спасброска 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): брызги кислоты, свет, починка, ядовитые брызги, электрошок; 1 уровень (4 ячейки): обнаружение магии, скольжение, щит; 2 уровень (3 ячейки): смена обличья, тёмное зрение, увеличение/уменьшение, удержание личности; 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, рассеивание магии, ускорение, защита от энергии; 4 уровень (3 ячейки): смятение, призыв малых элементалей, превращение; 5 уровень (2 ячейки): конус холода, сотворение, удержание чудовища; 6 уровень (1 ячейка): движение почвы, ледяная стена; 7 уровень (1 ячейка): радужные брызги; 8 уровень (1 ячейка): власть над погодой.
Действия
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 () рубящего урона