Кракен
ВО СНЕ КРАКЕН МЕЧТАЕТ ДОТЯНУТЬСЯ ЩУПАЛЬЦАМИ ДО НЕБЕС И ЗАДУШИТЬ ВСЕ, ЧТО БЫЛО РОЖДЕНО НА НИХ, И КОГДА ЕГО ЩУПАЛЬЦА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧЕГО-ТО КАСАЮТСЯ, ОН ТОПИТ ПРОПЛЫВАЮЩИЕ НАД НИМ СУДА».
Особенности
Кракен может дышать и воздухом и под водой.
Кракен игнорирует труднопроходимую местность, и магические эффекты не могут ни уменьшить его скорость, ни сделать опутанным. Он может потратить 5 футов перемещения, чтобы избавиться от немагического опутывания или перестать быть схваченным.
Кракен причиняет двойной урон предметам и строениям.
Действия
Кракен совершает три атаки щупальцем, каждую из которых можно заменить Броском
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 23 (). Если цель — существо с размером не больше Большого, схваченное кракеном, это существо проглатывается, и захват оканчивается. Будучи проглоченным, существо является слепым и опутанным, обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи, и получает урон кислотой 42 () в начале каждого хода кракена. Если кракен получает в течение одного хода от находящегося внутри него существа урон 50 или больше, он должен в конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения Сл 25, иначе изрыгнет всех проглоченных существ, которые падают ничком в пространстве в пределах 10 футов от кракена. Если кракен умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа, используя 15 футов перемещения, и на выходе падает ничком
Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 30 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 20 (), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 18). Пока цель схвачена, она опутана. У кракена десять щупалец, и каждое может держать в захвате одну цель
Один несомый предмет с размером не больше Большого, или существо, схваченное кракеном, бросается на расстояние до 60 футов в случайном направлении, после чего падает ничком. Если брошенная цель попадает в твердую поверхность, цель получает дробящий урон 3 () за каждые 10 футов броска. Если цель была брошена в другое существо, это существо должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 18, иначе получит такой же урон и будут сбито с ног
Кракен магическим образом создает три разряда молнии, каждый из которых может ударить цель, видимую в пределах 120 футов от кракена. Цель должна совершить спасбросок Ловкости Сл 23, получая урон электричеством 22 () при провале, или половину этого урона при успехе