Капкан

Капкан – гигантское плотоядное растение, напоминающее огромный мухолов. Чтобы привлечь добычу, капкан выбрасывает пыльцу, которая магически привлекает к нему существ.

Класс доспеха12
Хиты45 ()
Скорость5 футов
СИЛ15+2
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ1-5
МДР10+0
ХАР2-4
Чувства
пассивное Восприятие 10, чувство вибрации 30 футов
Опасность
1 (200 опыта)

Особенности

Привлекательная пыльца (1/день).

Когда капкан обнаруживает любых существ поблизости, он может использовать свою реакцию, чтобы выпустить пыльцу в радиусе 30 футов. Любой зверь или гуманоид в этом районе должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11 или быть вынужденным использовать все свои движения на свой ход, чтобы как можно ближе приблизиться к капкану. Цель, попавшая под влияние, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, окончив эффект при успехе.

Обманчивая внешность.

Пока Капкан остаётся без движения, он неотличим от обычного растения.

Действия

Поглощение.

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно Среднее или меньшее существо. Попадание: цель попадает внутрь лиственных челюстей капкана. При попадании в ловушку таким образом цель ослеплена и опутана, а также имеет полное укрытие от атак и других эффектов вне капкана и получает 14 () урона кислотой в начале каждого своего хода. Если капкан умирает, существо внутри него больше не опутано. Капкан может поглотить только одно существо за раз

Mode
dnd-5e
Тип
Растение
Размер
Большой
Мировоззрение
без мировоззрения
Источник
TOA
Заклинательство
Нет