Резмир

Специальное снаряжение. У Резмир есть маска черного дракона [black dragon mask] и эмблема Когтей [insignia of Claws]. Амфибия. Резмир может дышать под водой. Тёмное преимущество.

Класс доспеха13 (15 с Маской Чёрного Дракона)
Хиты90 ()
Скорость30 футов
СИЛ18+4
ЛОВ16+3
ТЕЛ16+3
ИНТ15+2
МДР12+1
ХАР14+2
Чувства
слепое зрение 10 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 11
Навыки
Магия +5, Скрытность +9
Опасность
7 (2900 опыта)

Особенности

Специальное снаряжение.

У Резмир есть маска черного дракона [black dragon mask] и эмблема Когтей [insignia of Claws].

Амфибия.

Резмир может дышать под водой.

Тёмное преимущество.

Раз в ход, Резмир может нанести дополнительные 10 () урона, когда она попадает вооружённой атакой и атака проходила с преимуществом.

Драконье Величество.

Пока Резмир не носит доспехов и носит Маску Чёрного Дракона, она может прибавлять бонус Харизмы к своему Классу Доспеха (см. выше).

Легендарное Сопротивление (1/день).

Если Резмир носит Маску Чёрного Дракона и проваливает спасбросок, она может выбрать вместо этого преуспеть в нём.

Действия

Двуручный меч (Хазирун).

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 13 () рубящего урона плюс 7 () урона некротической энергией. Если цель - существо, то оно не может восполнять хиты в течение 1 минуты. Цель может совершать спасбросок Телосложения Сл 15 в конце каждого своего хода, при успехе завершая этот эффект раньше времени

Едкий заряд.

Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, дистанция 90 футов, одна цель. Попадание: 18 () урона кислотой

Дыхание кислотой (Перезарядка 5-6).

Резмир выдыхает кислоту в форме линии, 30 футов длинной и 5 футов шириной. Каждое существо на этой линии должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 14. При неудаче оно получает 22 () урона кислотой, а при успехе - половину этого урона

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
HDQ
Заклинательство
Нет