Красис 1-й категории

В глубоких воронках, которые служат лабораториями и залами гильдий Синдиката Симиков, биоманты используют комбинацию магии и научных методов для создания новых форм жизни.

Класс доспеха15 (природный доспех)
Хиты19 ()
Скорость30 футов
СИЛ16+3
ЛОВ15+2
ТЕЛ14+2
ИНТ2-4
МДР13+1
ХАР8-1
Чувства
пассивное Восприятие 11
Опасность
1 (200 опыта)

Особенности

Амфибия.

Красис может дышать и воздухом и под водой.

Краболов.

Когда красис попадает по существу своими Когтями, цель считается схваченной (Сл высбобождения 13) специализированным хватательным придатком на красисе. Он может одновременно схватить только одно существо.

Опорные ноги.

У красиса несколько крабообразных ног. В результате чего, он получает преимущество на спасброски Силы и Ловкости, совершаемых против эффектов сбивания с ног.

Действия

Мультиатака.

Красис совершает две атаки: одну Укусом и одну Когтями

Укус.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 () колющего урона

Когти.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 7 () рубящего урона

Mode
dnd-5e
Тип
Монстр
Размер
Средний
Мировоззрение
без мировоззрения
Источник
GGR
Заклинательство
Нет