Дроу шпион

Языки. Знает Эльфийский и 2 языка на выбор. Хитрое действие. В каждый свой ход шпион может бонусным действием выполнить действие «Рывок», «Отход» или «Засада». Наследие фей.

Класс доспеха12
Хиты27 ()
Скорость30 футов
СИЛ10+0
ЛОВ15+2
ТЕЛ10+0
ИНТ12+1
МДР14+2
ХАР16+3
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Навыки
Восприятие +6, Ловкость рук +4, Обман +5, Проницательность +4, Расследование +5, Скрытность +4, Убеждение +5
Опасность
1 (200 опыта)

Особенности

Языки.

Знает Эльфийский и 2 языка на выбор.

Хитрое действие.

В каждый свой ход шпион может бонусным действием выполнить действие «Рывок», «Отход» или «Засада».

Наследие фей.

Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой для врождённых заклинаний дроу является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: пляшущие огоньки 1/день каждое: огонь фей, тьма

Скрытая атака (1 / ход).

Шпион наносит дополнительный урон 7 (), когда он поражает цель атакой оружием и имеет преимущество в броске атаки, или когда цель находится в пределах 5 футов от союзника шпиона, который не выведен из строя, и шпион не имеет помехи на бросок атаки.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свете, шпион-дроу совершает бросках атаки с помехой, а также совершает проверки Мудрости (Восприятия), которые зависят от зрения, с помехой.

Действия

Мультиатака.

Шпион совершает две рукопашные атаки

Короткий меч.

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., Одна цель. Попадание: 5 () колющего урон

Ручной арбалет.

Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 30/120 фт., Одна цель. Попадание: 5 () колющего урон

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
OTA
Заклинательство
Да