Баровийская ведьма

Они предпочитают жить в тени и могут видеть в темноте. Во время путешествия на открытом воздухе они используют заклинания, изменяющие внешность, чтобы принимать менее заметные формы.

Класс доспеха10
Хиты16 ()
Скорость30 футов
СИЛ7-2
ЛОВ11+0
ТЕЛ13+1
ИНТ14+2
МДР11+0
ХАР12+1
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12
Навыки
Восприятие +2, Магия +4
Опасность
1/2 (100 опыта)

Особенности

Использование заклинаний.

Ведьма является заклинателем 3-го уровня. Её способность к заклинаниями основана на Интеллекте (Сл спасброска от заклинания 12, +4 к броску попадания заклинанием). Ведьма обладает следующими заготовленными заклинаниями волшебника: Заговоры (неограниченно): волшебная рука, фокусы, луч холода 1-й уровень (4 ячейки): луч болезни, усыпление, жуткий смех Таши 2-й уровень (2 ячейки): смена обличья, невидимость

Действия

Когти (Требует смены обличья).

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 () рубящий урон. Эта атака считается магической

Кинжал.

Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 2 () колющий урон

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
COS
Заклинательство
Да