Аббат
Аббат верит, что делает благие дела.
Особенности
Атаки оружием Аббата являются магическими. Если Аббат попадает любым оружием, оно причиняет дополнительный урон излучением (уже включено в атаку).
Базовой характеристикой Аббата является Харизма (Сл спасброска от заклинания 17). Аббат может накладывать следующие заклинания, нуждаясь только в вербальных компонентах: Неограниченно: обнаружение зла и добра 1/день каждое: общение , оживление
Аббат совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Аббат совершает две рукопашные атаки.
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание : Дробящий урон 7 () плюс урон излучением 18 ().
Аббат прикасается к другому существу. Цель магическим образом восстанавливает 20 () хитов и избавляется от проклятий, болезней, отравлений, слепоты и глухоты.
Аббат магическим образом превращается в гуманоида или зверя, чей показатель опасности не превышает его собственный, или принимает свой истинный облик. Если Аббат умирает, он принимает свой истинный облик. Все снаряжение, которое он несет или носит, сливается с новым обликом или используется им (на выбор Аббата). В новом облике Аббат сохраняет игровую статистику и способность говорить, но КД, режимы перемещения, Сила, Ловкость и специальные чувства заменяются теми, что есть у нового облика, и он получает все элементы статистики и умения (кроме классовых умений, легендарных действий и действий логова), которые есть у нового облика, но отсутствуют у него.