Аббат
Аббат верит, что делает благие дела. Он сожалеет о том, что превратил Белвью в отвратительных полукровок, и считает, что их нужно держать в изоляции, чтобы сдержать их безумие.
Особенности
Атаки оружием Аббата являются магическими. Если Аббат попадает любым оружием, оно причиняет дополнительный урон излучением (уже включено в атаку).
Базовой характеристикой Аббата является Харизма (Сл спасброска от заклинания 17). Аббат может накладывать следующие заклинания, нуждаясь только в вербальных компонентах: Неограниченно: обнаружение зла и добра 1/день каждое: общение, оживление
Аббат совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
«Я хочу избавить Баровию от её болезни. Отдав дьяволу то, чего он жаждет, я принесу избавление ему и его земле.»
«Я люблю существ, которых создаю, включая моих прекрасных големов и полукровок.»
«Я не подвержен пагубному влиянию. Моё сердце чисто, а намерения благородны и добры.»
Действия
Аббат совершает две рукопашные атаки
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 7 () плюс урон излучением 18 ()
Аббат прикасается к другому существу. Цель магическим образом восстанавливает 20 () хитов и избавляется от проклятий, болезней, отравлений, слепоты и глухоты
Аббат магическим образом превращается в гуманоида или зверя, чей показатель опасности не превышает его собственный, или принимает свой истинный облик. Если Аббат умирает, он принимает свой истинный облик. Все снаряжение, которое он несет или носит, сливается с новым обликом или используется им (на выбор Аббата). В новом облике Аббат сохраняет игровую статистику и способность говорить, но КД, режимы перемещения, Сила, Ловкость и специальные чувства заменяются теми, что есть у нового облика, и он получает все элементы статистики и умения (кроме классовых умений, легендарных действий и действий логова), которые есть у нового облика, но отсутствуют у него