Морганта
Осунувшаяся, грузная старая женщина с лицом, сморщенным как печёное яблоко, подметает пол, перекатывая несколько старых костей и поднимая облака белой пыли своей метлой.
Особенности
Базовой характеристикой карги является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). Морганта может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: волшебная стрела, обнаружение магии 2/день каждое: луч слабости, усыпление, уход в иной мир (только на себя)
Морганта совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Морганта носит с собой два очень редких магических предмета, созданных для себя. Если они потеряются, она пойдет на многое, чтобы вернуть их, потому что создание новых требует много времени и сил.
Этот блестящий чёрный камень позволяет Морганте становиться бестелесной. Прикосновение к нему также лечит все болезни. Создание занимает 30 дней.
Если существо умирает от воздействия Ночных кошмаров, Морганта ловит его душу в чёрный мешок, сшитый из плоти. Сумка вмещает только одну злую душу, и только та карга, что создала его, может ей пользоваться. Создание сумки душ занимает 7 дней и требует приношения в жертву Гуманоида (из плоти которого и делается сумка).
Действия
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 13 ()
Морганта магическим образом превращается в гуманоидную женщину Маленького или Среднего размера, либо же принимает свой истинный облик. Ее статистика одинакова во всех обликах. Все снаряжение, которое она несет и носит, не превращается. Она принимает истинный облик, когда умирает
Морганта магическим образом переходит на Эфирный План с Материального Плана, или наоборот. Для этого у Морганты должно быть каменное сердце
Находясь на Эфирном Плане, Морганта магическим образом касается спящего на Материальном Плане Гуманоида. Заклинание защита от зла и добра, наложенное на цель, предотвращает этот контакт, равно как и магический круг. Пока контакт поддерживается, цель переживает ужасные видения.
Если эти видения длятся как минимум 1 час, цель не получает преимущества от отдыха, и максимум её хитов уменьшается на 5 (). Если этот эффект опускает максимум хитов до 0, цель умирает, и если цель была злой, её душа захватывается сумкой душ. Уменьшение максимума хитов длится до тех пор, пока не будет устранено заклинанием высшее восстановление или подобной магией