Белаширра
Белаширра Госпожа Глаз, так же известная в своих культах как Всевидящая или как Сияющий Глаз.
Особенности
Если существо пытается прочитать мысли Белаширры или нанести ей психический урон, то оно должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 22. В противном случае существо будет ошеломленно на 1 минуту. Ошеломленное существо может в каждый свой ход повторять спасброски до освобождения от эффекта.
Белаширра может видеть глазами всех существ в пределах 120 футов. Она так же может использовать луч из глаз через любое существо в радиусе 120 футов от нее, как если бы она находилось в пространстве этого существа.
Если Белаширра проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Белаширра совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
В начале каждого своего хода Белаширра восстанавливает 20 хитов. Этого не происходит только в случае нанесения ей урона излучением. Белаширра умирает только когда её хиты опустились до 0 и она не может регенерировать.
Бонусным действием Белаширра может телепортироваться на 30 футов в свободное пространство.
Действия
Белаширра совершает две атаки когтями и один раз использует луч
Атака оружием ближнего боя. +14 к атаке, досягаемость 5 футов, 1 цель. Наносит 17 () единиц рубящего урона
Белаширра стреляет одним из следующих магических лучей из глаза по своему выбору в цель на расстоянии 120 футов:
- Психический луч. Цель должна совершить спасбросок Мудрости Сл 22. Цель получает 49 () урона психической энергией в случае провала и половину этого урона при успехе. Если этим лучом Белаширра опускает хиты цели до нуля, цель умирает и превращается в Наблюдателя под контролем Белаширры и действующего сразу после неё. Цель не может быть возвращена в свою истинную форму никаким другим образом кроме заклинания Исполнение желаний.
- Луч доминирования. Цель должна совершить спасбросок Мудрости Сл 22. В случае провал цель становится очарована Белаширрой на 1 минуту или до тех пор, пока цель не получит урон. Белаширра может отдавать очарованному существу телепатические команды (никаких действий не требуется), которым оно изо всех сил следует.
- Луч ослабления разума. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 22. При провале цель получает 36 () урона психической энергией и не сможет накладывать заклинания, а так же активировать магические предметы в течение 1 минуты. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается.
- Слепящий луч. Цель и любое существо в пределах 10 футов от цели должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 22. При провале все эти существа получают 19 () урона излучением и становятся ослеплены на 1 минуту. Пока действие слепоты не закончится, Белаширра может видеть глазами ослепленных существ. Ослепленное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается