Белаширра

Белаширра Госпожа Глаз, так же известная в своих культах как Всевидящая или как Сияющий Глаз.

Класс доспеха19 (природный доспех)
Хиты304 ()
Скорость40 футов, летая 40 футов (парит)
СИЛ24+7
ЛОВ21+5
ТЕЛ20+5
ИНТ25+7
МДР22+6
ХАР23+6
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 23
Навыки
Восприятие +13, Магия +14
Опасность
22 (41 000 опыта) или 23 (50 000 опыта) в логове

Особенности

Чужеродный Разум.

Если существо пытается прочитать мысли Белаширры или нанести ей психический урон, то оно должно совершить спасбросок Интеллекта Сл 22. В противном случае существо будет ошеломленно на 1 минуту. Ошеломленное существо может в каждый свой ход повторять спасброски до освобождения от эффекта.

Глаз Вора.

Белаширра может видеть глазами всех существ в пределах 120 футов. Она так же может использовать луч из глаз через любое существо в радиусе 120 футов от нее, как если бы она находилось в пространстве этого существа.

Легендарное сопротивление (3/день).

Если Белаширра проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии.

Белаширра совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Регенерация.

В начале каждого своего хода Белаширра восстанавливает 20 хитов. Этого не происходит только в случае нанесения ей урона излучением. Белаширра умирает только когда её хиты опустились до 0 и она не может регенерировать.

Телепортация.

Бонусным действием Белаширра может телепортироваться на 30 футов в свободное пространство.

Опасность логова.

Действия

Мультиатака.

Белаширра совершает две атаки когтями и один раз использует луч

Коготь.

Атака оружием ближнего боя. +14 к атаке, досягаемость 5 футов, 1 цель. Наносит 17 () единиц рубящего урона

Луч.

Белаширра стреляет одним из следующих магических лучей из глаза по своему выбору в цель на расстоянии 120 футов:

  1. Психический луч. Цель должна совершить спасбросок Мудрости Сл 22. Цель получает 49 () урона психической энергией в случае провала и половину этого урона при успехе. Если этим лучом Белаширра опускает хиты цели до нуля, цель умирает и превращается в Наблюдателя под контролем Белаширры и действующего сразу после неё. Цель не может быть возвращена в свою истинную форму никаким другим образом кроме заклинания Исполнение желаний.
  2. Луч доминирования. Цель должна совершить спасбросок Мудрости Сл 22. В случае провал цель становится очарована Белаширрой на 1 минуту или до тех пор, пока цель не получит урон. Белаширра может отдавать очарованному существу телепатические команды (никаких действий не требуется), которым оно изо всех сил следует.
  3. Луч ослабления разума. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 22. При провале цель получает 36 () урона психической энергией и не сможет накладывать заклинания, а так же активировать магические предметы в течение 1 минуты. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается.
  4. Слепящий луч. Цель и любое существо в пределах 10 футов от цели должны преуспеть в спасброске Телосложения Сл 22. При провале все эти существа получают 19 () урона излучением и становятся ослеплены на 1 минуту. Пока действие слепоты не закончится, Белаширра может видеть глазами ослепленных существ. Ослепленное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается
Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
RLW
Заклинательство
Нет