Гар Шаттеркил
Озлобленный от жизни, полной страданий, произошедших по вине других людей, Гар Шаттеркил теперь служит Элементальному Злу в качестве пророка воды и сурового лидера культа Сокруши тельной Волны.
Особенности
Гар может дышать и воздухом, и под водой.
Если Гар проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Гар является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 16, +8 к атакам заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания друида: Заговоры (неограниченно): починка, сопротивление, формование воды 1 уровень (4 ячейки): сотворение или уничтожение воды, лечение ран, туманное облако, волна грома 2 уровень (3 ячейки): тёмное зрение, удержание личности, защита от яда 3 уровень (3 ячейки): призыв молнии, метель, приливная волна 4 уровень (3 ячейки): власть над водами, град 5 уровень (1 ячейка): наблюдение
Гар может передвигаться по поверхностям жидкостей и стоять на них как на твёрдой земле.
Когда хиты Гара снижаются до 0, его тело разливается лужей воды, по цвету напоминающей чернила, а потом быстро испаряется. Все вещи, которые были на нём надеты или которые он носил при себе, остаются лежать на земле.
Действия
Гар совершает две рукопашные атаки: одну атаку клешнёй, вторую — Топителем
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 9 () и цель схвачена (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, Гар не может атаковать других существ своей клешнёй
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 6 () плюс урон холодом 4 ()