Каларак куори
Самыми могущественными куори являются калараки, также известные как "подглядывающие существа", образованные из чистой тени, очерченной нимбом энергии.
Особенности
Куори нельзя застать врасплох, пока он дееспособен.
Куори может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 (), если оканчивает ход внутри предмета.
Базовой характеристикой куори является Харизма (Сл спасброска от заклинания 21, +13 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: магический глаз 3/день каждое: подсматривание, смятение, вещий сон, разящее око
Куори совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Куори совершает две атаки Связыванием Душ. Вместо того он может совершить 4 атаки Магическим Взрывом
Дальнобойная атака заклинанием: +13 к попаданию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 12 () урона силовым полем
Рукопашная атака заклинанием:+ 13 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 29 () урона некротической энергией. Существо, чьи хиты опускаются этой атакой до 0 умирает, а его душа заключается в один из глаз, окружающих куори
Куори касается одного существа. Существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 21, или оно будет проклято. Проклятие длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятья или высшее восстановление. Проклятое существо получает 1 степень истощения каждые 24 часа. Продолжительный отдых не снижает степень истощения. Если проклятое существо получает все 6 степеней истощения, оно не умирает, а вместо этого становится подконтрольным рабом куори и все степени истощения пропадают. Только заклинание исполнение желаний может освободить существо от этого контроля
Куори создает рой спектральных глаз, которые заполняют сферу радиусом 30 футов, с центром в точке, которую он может видеть в пределах 60 футов от себя. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 21. Иначе существо получает 45 () урона психической энергией и становится ослеплённым на 1 минуту. В случае успеха существо получает только половину урона и не ослепляется. Ослеплённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе
Один гуманоид, видимый куори в пределах 5 футов от себя, должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 21, иначе станет одержимым куори; после этого куори исчезает, а цель становится недееспособной и теряет контроль над своим телом. Теперь куори контролирует это тело, но цель не теряет сознание. Куори не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, оно сохраняет своё мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму и иммунитет к испугу и очарованию. Во всём остальном куори использует характеристики одержимой цели, но оно не получает доступ к знаниям, классовым умениям и владениям цели. Одержимость длится до тех пор, пока хиты тела не опустятся до 0, пока куори не окончит его бонусным действием, или пока куори не заставят уйти таким эффектом как заклинание рассеивание зла и добра. Когда одержимость заканчивается, куори возвращается в свободное пространство в пределах 5 футов от тела. Цель получает на 24 часа иммунитет к Одержимости этого куори после того как преуспеет в спасброске или после того как одержимость закончится