Каларак куори

Самыми могущественными куори являются калараки, также известные как "подглядывающие существа", образованные из чистой тени, очерченной нимбом энергии.

Класс доспеха18 (природный доспех)
Хиты161 ()
Скорость30 футов, летая 60 футов (парит)
СИЛ12+1
ЛОВ21+5
ТЕЛ18+4
ИНТ23+6
МДР24+7
ХАР25+7
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 23
Навыки
Восприятие +13, Обман +13, Убеждение +13
Опасность
19 (22 000 опыта)

Особенности

Всевидящий.

Куори нельзя застать врасплох, пока он дееспособен.

Бестелесное перемещение.

Куори может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Оно получает урон силовым полем 5 (), если оканчивает ход внутри предмета.

Врожденное колдовство.

Базовой характеристикой куори является Харизма (Сл спасброска от заклинания 21, +13 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: магический глаз 3/день каждое: подсматривание, смятение, вещий сон, разящее око

Сопротивление магии.

Куори совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака.

Куори совершает две атаки Связыванием Душ. Вместо того он может совершить 4 атаки Магическим Взрывом

Магический Взрыв.

Дальнобойная атака заклинанием: +13 к попаданию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 12 () урона силовым полем

Связывание Душ.

Рукопашная атака заклинанием:+ 13 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 29 () урона некротической энергией. Существо, чьи хиты опускаются этой атакой до 0 умирает, а его душа заключается в один из глаз, окружающих куори

Семя Разума (1/день).

Куори касается одного существа. Существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта Сл 21, или оно будет проклято. Проклятие длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятья или высшее восстановление. Проклятое существо получает 1 степень истощения каждые 24 часа. Продолжительный отдых не снижает степень истощения. Если проклятое существо получает все 6 степеней истощения, оно не умирает, а вместо этого становится подконтрольным рабом куори и все степени истощения пропадают. Только заклинание исполнение желаний может освободить существо от этого контроля

Рой Глаз (перезарядка 6).

Куори создает рой спектральных глаз, которые заполняют сферу радиусом 30 футов, с центром в точке, которую он может видеть в пределах 60 футов от себя. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 21. Иначе существо получает 45 () урона психической энергией и становится ослеплённым на 1 минуту. В случае успеха существо получает только половину урона и не ослепляется. Ослеплённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе

Одержимость (перезарядка 6).

Один гуманоид, видимый куори в пределах 5 футов от себя, должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 21, иначе станет одержимым куори; после этого куори исчезает, а цель становится недееспособной и теряет контроль над своим телом. Теперь куори контролирует это тело, но цель не теряет сознание. Куори не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, оно сохраняет своё мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму и иммунитет к испугу и очарованию. Во всём остальном куори использует характеристики одержимой цели, но оно не получает доступ к знаниям, классовым умениям и владениям цели. Одержимость длится до тех пор, пока хиты тела не опустятся до 0, пока куори не окончит его бонусным действием, или пока куори не заставят уйти таким эффектом как заклинание рассеивание зла и добра. Когда одержимость заканчивается, куори возвращается в свободное пространство в пределах 5 футов от тела. Цель получает на 24 часа иммунитет к Одержимости этого куори после того как преуспеет в спасброске или после того как одержимость закончится

Mode
dnd-5e
Тип
Аберрация
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-злой
Источник
RLW
Заклинательство
Да