Ориль (Первая форма)
Три формы Ориль В своем нынешнем ослабленном состоянии Ориль может принять три различные формы. Чтобы уничтожить ее, персонажи должны уменьшить хиты каждой из ее форм до 0, одну за другой.
Особенности
Ориль нельзя застать врасплох и её облик нельзя преобразовать в другой против её воли.
Когда хиты Ориль опускаются до 0, её тело превращается в сырой снег и тает. После этого она немедленно появляется в своей второй форме в свободном пространстве в пределах 60 футов от того места где исчезла её первая форма. При этом значение её инициативы не изменяется.
Базовой характеристикой Ориль является Харизма (Сл спасброска от заклинания 21, +13 к попаданию атаками заклинаниями). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: обнаружение магии, туманный шаг, цветной шарик (только холод, см. раздел «Действия» ниже) 2/день каждое: власть над погодой, град, обнаружение мыслей.
Если Ориль проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Ориль совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Ориль не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.
Действия
Ориль совершает две атаки когтями
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 () колющего урона плюс 3 () урона холодом
Рукопашная атака заклинанием: +13 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 13 () урона холодом и цель не может использовать реакции до начала своего следующего хода
Дальнобойная атака заклинанием: +13 к попаданию, дистанция 90 фт., одно существо. Попадание: 13 () урона холодом