Дуэргар алхимик
Тираничные дуэргары, также известные как серые дварфы, обитают в фантастических городах глубоко в Подземье.
Особенности
Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от яда, заклинаний и иллюзий, а также спасброски для сопротивления очарованию и параличу.
Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 () колющего урона или 11 () колющего урона, пока увеличен
Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 20 футов, одна цель. Попадание: 7 () урона кислотой
Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 20 футов, одна цель. Попадание: 2 () урона огнём в начале каждого хода цели. Существо может попытаться окончить эффект, потратив действие на совершение проверки Ловкости Сл 10 и потушить огонь в случае успеха. Увеличение (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). На 1 минуту дуэргар магическим образом увеличивается в размере вместе со всем, что несёт и носит. Пока дуэргар увеличен, он является Большого размера, удваивает кости урона от атак оружием, основанных на Силе (уже учтено в атаке) и совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Если дуэргару не хватает места, чтобы стать Большим, он приобретает максимальный размер, допустимый имеющимся пространством. Невидимость (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Увеличение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним