Визеран ДеВир

Архимаги это сильные (и обычно весьма старые) заклинатели, преданные изучению магических искусств. Добрые помогают королям и королевам, а злые сами являются тиранами или же стремятся стать личами.

Класс доспеха12 (15 с доспехами мага)
Хиты99 ()
Скорость30 футов
СИЛ10+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ20+5
МДР15+2
ХАР16+3
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12
Навыки
История +13, Магия +13
Опасность
12 (8400 опыта)

Особенности

Языки - шесть любых языков, помимо Эльфийского..
Сопротивление магии.

Визеран совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Наследие фей.

Визеран совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Врождённое колдовство.

Базовой характеристикой Визерана является Харизма (Сл спасброска от заклинания 15). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах: Неограниченно: пляшущие огоньки; 1/день каждое: тьма, огонь фей, левитация (только на себя).

Использование заклинаний.

Визеран является заклинателем 18-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Визеран может неограниченно накладывать заклинания маскировка и невидимость, и у него подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы, электрошок 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага *, обнаружение магии, опознание 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей, отражения, туманный шаг 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, молния, полёт 4 уровень (3 ячейки): изгнание, огненный щит, каменная кожа * 5 уровень (3 ячейки): конус холода, наблюдение, силовая стена

6 уровень.

(1 ячейка): сфера неуязвимости 7 уровень (1 ячейка): телепортация 8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума * 9 уровень (1 ячейка): остановка времени *У Визерана эти заклинания уже наложены перед сражением.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свету, Визеран совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 ()

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
OTA
Заклинательство
Да