Зеалораптор зомби

Его когти покрыты субстан цией, которая вызывает заболевания.

Класс доспеха11 (природный доспех)
Хиты52 ()
Скорость40 футов
СИЛ16+3
ЛОВ10+0
ТЕЛ15+2
ИНТ3-4
МДР8-1
ХАР5-3
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 9
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

В переводе приключения «Гробница Аннигиляции» команда переводчиков Dungeons_ru добавила дополнительные блоки статистики динозавров из модуля "Beasts of the Jungle Rot"..

— Господин Финик

Наскок.

Если зеалораптор переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу, а затем в том же ходу попадёт по нему атакой когтём, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 13, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, зеалораптор может бонусным действием совершить по ней одну атаку укусом.

Стойкость нежити.

Если урон опускает хиты зомби до 0, он совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются до 1.

Природа нежити.

Зомби не нужен воздух, еда, питье и сон.

Действия

Мультиатака.

Зеалораптор совершает одну атаку укусом и одну когтями

Укус.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягае мость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 () колющего урона

Когти.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягае мость 5 фт., одна цель. Попадание. 8 () рубящего урона и существо должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12, или заразиться сточной чумой

Mode
dnd-5e
Тип
Нежить
Размер
Большой
Мировоззрение
без мировоззрения
Источник
AL
Заклинательство
Нет