Зиндар
Этот золотой полудракон, управляющий доками Пор та Нянзару и отслеживающий манифесты кораблей. Волшебник впечатляющих способностей, торговые князья хорошо платят Зиндару за его работу.
Особенности
Зиндар является заклинателем 14-го уровня. Его базовой характеристикой является Хариз ма (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к атакам заклинания ми). Зиндар знает следующие заклинания чародея: Заговоры (неограниченно): огненный снаряд, дружба, свет, волшебная рука, починка, сообщение; 1 уровень (6 ячейки): волшебная стрела, щит, усыпление; 2 уровень (4 ячейки): обнаружение мыслей, открывание; 3 уровень (3 ячейки): подсматривание, языки; 4 уровень (3 ячейки): подчинение зверя, каменная кожа; 5 уровень (3 ячейки): удержание чудовища, телекинез; 6 уровень (1 ячейка): истинное зрение; 7 уровень (1 ячейка): град.
В качестве бонусного действия на своём ходу Зиндар может расправить пару драконьих крыльев на спине, получая скорость полёта 30 футов, пока он не отклонит эту черту бонусным действием.
«Я горжусь своей работой, и мне нравится честно вести дела».
«Порт Нянзару – мой дом. Я не могу даже представить тех, кто хотел бы принести вред городу и его жителям».
«Я не злюсь. Я понимаю».
Действия
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 () дробяще го урона, или 6 () дробящего урона, при использовании двумя руками
Зиндар использует один из следующих видов оружия дыхания:
Зиндар выдыхает огонь 15-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 18, получая 22 () урона огнём при провале, или половину этого урона при успехе
Зиндар выдыхает газ 15-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Силы Сл 15, иначе в течение 1 минуты будут совершать с помехой броски атаки, основанные на Силе, проверки Силы и спасброски Силы. Существо может повторять этот спасбросок в конце