Ашара

Лидер сообщества – это невероятно старая ааракокра по имени Ашара. Другие называют её Учителем, и они почитают её как живого святого.

Класс доспеха12
Хиты31 ()
Скорость20 футов, летая 50 футов
СИЛ10+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ10+0
ИНТ14+2
МДР17+3
ХАР11+0
Чувства
пассивное Восприятие 15
Навыки
Восприятие +7, История +4, Проницательность +5
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Пикирующая атака.

Если ааракокра летит и пикирует как минимум на 30 футов по прямой к цели, а затем попадает по ней рукопашной атакой оружием, атака причиняет цели дополнительный урон 3 ().

Использование заклинаний.

Ашара является заклинателем 5-го уровня, её базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к попаданию заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания друида: Заговоры (неограниченно): искусство друидов, починка, сотворение пламени; 1 уровень (4 ячейки): обнаружение магии, огонь фей, волна грома; 2 уровень (3 ячейки): порыв ветра, удержание личности, малое восстановление; 3 уровень (2 ячейки): призыв молнии, стена ветров.

Танец семи ветров.

Ашара знает ритуал под названием «Танец семи ветров», который временно предоставляет магический полет до десяти не летающим существам. Ритуал, который длится 10 минут, может выполняться только старейшином-ааракокра и требует чёрную орхидею в качестве материального компонента. Ашара должна измельчить орхидею в порошок, вдохнуть её и непрерывно танцевать кругами вокруг выгодополучателей ритуала, в то время как семь других ааракокр воспевают молитвы Герцогу Ветра Аакуа. Когда танец заканчивается, крылья Ашары исчезают, и она теряет способность летать. Каждый из получателей ритуала получает магическую скорость полёта в 30 футов (что позволяет им летать 4 мили в час). Этот эффект длится 3 дня, после чего крылья Ашары вновь появляются, и она восстанавливает способность летать.

Действия

Коготь.

Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 4 ()

Метательное копье.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 ()

Призыв воздушного элементаля.

Пять ааракокр, находящихся в пределах 30 футов друг от друга, могут магическим образом призвать воздушного элементаля [air elemental]. Каждый из пяти должен в течение трёх ходов тратить действие и перемещение на то, чтобы исполнять воздушный танец, сохраняя при этом концентрацию (как концентрация при накладывании заклинания).

Когда все пять закончат свои три хода, элементаль появляется в пределах 60 футов от них в свободном пространстве. Он дружественен к ним и подчиняется их устным командам. Элементаль остается с ними на протяжении одного часа, либо пока все призыватели не умрут, либо пока один из призвавших не отпустит его бонусным действием. Призыватель не может повторить танец, пока не закончит короткий отдых.

Когда элементаль возвращается в Стихийный План Воздуха, все ааракокры в пределах 5 футов от него могут вернуться вместе с ним

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-нейтральный
Источник
TOA
Заклинательство
Да