Вертран Сумеречная тень

Облысевший пожилой мужчина (Вертран Сумеречная Тень) сидит спиной к двери за письменным столом на севере.

Класс доспеха12 (15 с доспехами мага)
Хиты99 ()
Скорость30 футов
СИЛ10+0
ЛОВ14+2
ТЕЛ12+1
ИНТ20+5
МДР15+2
ХАР16+3
Чувства
слепое зрение 60 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 12
Навыки
История +13, Магия +13
Опасность
12 (8400 опыта)

Особенности

Сопротивление к урону урон от заклинаний; немагический дробящий, колющий и рубящий урон (от каменной кожи [stoneskin])..

Языки - шесть любых языков.

Сопротивление магии.

Архимаг совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний.

Архимаг является заклинателем 18-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Архимаг может неограниченно накладывать заклинания маскировка и невидимость, и у него подготовлены следующие заклинания волшебника: Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы, электрошок 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага *, обнаружение магии, опознание 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей, отражения, туманный шаг 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, молния, полёт 4 уровень (3 ячейки): смятение, огненный щит, каменная кожа * 5 уровень (3 ячейки): конус холода, наблюдение, силовая стена 6 уровень (1 ячейка): сфера неуязвимости 7 уровень (1 ячейка): телепортация 8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума * 9 уровень (1 ячейка): остановка времени *У архимага эти заклинания уже наложены перед сражением.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 ()

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-злой
Источник
WDMM
Заклинательство
Да