Зорак Пьюсвет
Пробуждённые в бесконечной ночи вампиры жаждут жизни, которую они потеряли, и утоляют эту жажду, выпивая кровь живых. Вампиры ненавидят солнечный свет, поскольку его прикосновение жжет их.
Особенности
Зорак совершает с преимуществом спасброски от яда.
Зорак владеет дварфским метателем [dwarven thrower].
Если Зорак не находится под солнечным светом и не стоит в текущей воде, он может действием превратиться в Крошечную летучую мышь или Среднее облако тумана, или же принять свой истинный облик. Находясь в облике летучей мыши, Зорак не может говорить, его скорость ходьбы равна 5 футам, и у него скорость полёта 30 футов. Вся его статистика за исключением размера и скорости остается той же самой. Все, что он носит, превращается вместе с ним, а то, что он несет — нет. Он принимает свой истинный облик, если умирает. Находясь в облике тумана, Зорак не может совершать действий, говорить и манипулировать предметами. Он ничего не весит, обладает скоростью полёта 20 футов, может парить и может входить в пространство враждебных существ и останавливаться там. Кроме того, если через некое пространство может проходить воздух, то это же может сделать и туман, без протискивания, хотя и не может проходить сквозь воду. Он совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения, и обладает иммунитетом к немагическому урону, за исключением урона, который он получает, находясь под солнечными лучами.
Если Зорак проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Если хиты Зорака опускаются до 0 за пределами места отдыха, он вместо того, чтобы потерять сознание, превращается в туманное облако (как сказано в описании особенности Перевертыш), при условии, что он не находится под солнечными лучами или в текущей воде. Если он не может превратиться, он уничтожается. Пока у Зорака в туманном облике 0 хитов, он не может возвращаться в облик вампира, и обязан вернуться в место отдыха в течение 2 часов, иначе будет уничтожен. Достигнув места отдыха, он принимает облик вампира. После этого он становится парализованным, пока не восстановит хотя бы 1 хит. Проведя 1 час в месте отдыха с 0 хитов, он восстанавливает 1 хит.
Зорак восстанавливает 20 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит, и он не находится ни под солнечными лучами ни в текущей воде. Если Зорак получает урон излучением или урон от святой воды, эта особенность не действует в начале следующего хода вампира.
Зорак может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Зорак обладает следующими слабостями:
Зорак не может войти в жилище без приглашения одного из обитателей.
Зорак получает урон кислотой 20, если оканчивает ход в текущей воде.
Если колющее оружие, изготовленное из дерева, вонзить в сердце вампира, пока он недееспособен в своем месте отдыха, Зорак станет парализованным, пока кол не вынут.
Зорак получает урон излучением 20, если начинает ход под солнечным светом. Находясь на солнечном свету, он совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.
Действия
Зорак совершает две атаки Дварфийским метателем, только одна из которых может быть дальнобойной атакой
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 11 () дробящего урона или 12 () дробящего урона при использовании двумя руками при рукопашной атаке. При успешной дальнобойной атаке, молот наносит дополнительно дробящего урона ( если цель великан). Попадание или промах: после броска, оружие совершив атаку прилетает обратно в руку Зорака
Вампир совершает две атаки, только одна из которых может быть укусом
Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон 8 (). Вместо причинения урона вампир может схватить цель (Сл высвобождения 18)
Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно согласное существо или существо, схваченное Зораком, недееспособное или опутанное. Попадание: Колющий урон 7 () плюс урон некротической энергией 10 (). Максимум хитов цели уменьшается на количество, равное полученному урону некротической энергией, а Зорак восстанавливает такое же количество хитов. Уменьшение хитов длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0. Гуманоид, убитый этим способом, а после закопанный в землю, восстает следующей ночью в качестве порождения вампира, находящегося под контролем Зорака
Зорак нацеливается на одного гуманоида, которого видит в пределах 30 футов. Если цель видит Зорака, она должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 17 от этой магии, иначе станет очарованной вампиром. Очарованная цель считает Зорака верным другом, о котором нужно заботиться, и которого нужно защищать. Несмотря на то, что цель не находится под контролем Зорака, она выполняет его просьбы и искренне прилагает все нужные усилия, и будет согласной целью для укуса Зорака. Каждый раз, когда Зорак или спутники Зорака делают цели что-нибудь плохое, цель может повторить спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе. В противном случае эффект длится 24 часа, пока Зорак не будет уничтожен, пока Зорак с целью не окажутся на разных планах существования, или пока вампир не окончит эффект бонусным действием
Зорак магическим образом призывает роя крыс [swarm of rats] или летучих мышей [swarm of bats], при условии, что на небе нет солнца. Находясь на открытом воздухе, Зорак может вместо этого призвать волков [wolf]. Вызванные существа приходят через раунда, действуют как союзники Зорака и подчиняются его устным командам. Звери остаются на 1 час, пока Зорак не умрет, или пока Зорак не отпустит их бонусным действием