Великий кристаллический вирм

Даже в большей степени, чем их цветные и металлические сородичи, самоцветные драконы очарованы развитием своего драконьего зрения и слиянием осознания их эха на Материальном плане.

Класс доспеха21 (природный доспех)
Хиты507 ()
Скорость60 футов, плавая 60 футов, летая 120 футов (парит), копая 60 футов
СИЛ28+9
ЛОВ14+2
ТЕЛ29+9
ИНТ30+10
МДР24+7
ХАР25+7
Чувства
истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 25
Навыки
Восприятие +15, История +18, Магия +26, Скрытность +13
Опасность
26 (90 000 опыта)

Особенности

Самоцветное пробуждение (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Если хиты великого вирма были уменьшены до 0, его текущее общее количество хитов вместо этого становится 400 хитов, он восстанавливает своё Оружие дыхания и все израсходованные применения Легендарного сопротивления. Кроме того, великий вирм теперь может использовать свой Массовый телекинез в течение следующего часа. Наградите партию дополнительными 90 000 опыта (всего 180 000 опыта) за победу над великим вирмом после активации его Самоцветного пробуждения..
Легендарное сопротивление (4/день).

Если великий вирм провалит спасбросок, он может вместо этого преуспеть в нем.

Необычная природа.

Великому вирму не требуются пища или вода.

Действия

Мультиатака.

Великий вирм совершает одну атаку Укусом и две атаки Когтями

Укус.

Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 () колющего урона плюс 16 () урона силовым полем

Когти.

Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 18 () рубящего урона. Если целью является существо размера Огромный или менее, оно захвачено (Сл высвобождения 19) и опутано до тех пор, пока этот захват не окончится. Великий вирм может удерживать только одно существо, схваченное таким образом за раз

Оружие дыхания (перезарядка 5-6).

Великий вирм выдыхает сокрушительную силу в 300-футовом конусе. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 25. При провале спасброска существо получает 71 () урона силовым полем и падает ничком. При успешном спасброске оно получает половину урона и не падает. В случае успеха или провала скорость существа становится равной 0 до конца его следующего хода

Использование заклинаний (Псионика).

Великий змей накладывает одно из следующих заклинаний, не требующее компонентов заклинания и использующее Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 26, +18 к попаданию атаками заклинаниями): 1/день каждое: рассеивание магии, узилище, уход в иной мир, изменение тяготения, остановка времени. Массовый телекинез (только при активации Самоцветного пробуждения; восстанавливается после короткого или продолжительного отдыха). Великий вирм нацеливается на любое количество существ и объектов, которые он может видеть в радиусе 120 фт. от себя. Ни одна цель не должна весить более 4000 фунтов, и объекты не могут быть выбраны, если их носят или несут. Каждое выбранное существо должно успешно совершить спасбросок Силы Сл 26 или становится схваченным телекинетической хваткой великого вирма. В конце своего хода существо может повторить спасбросок, в случае успеха оканчивая действие эффекта на себе. В конце хода великого вирма он может перемещать каждое существо или объект, находящийся в его телекинетическом захвате, на расстояние до 60 фт. в любом направлении, но не дальше 120 фт. от себя. Кроме того, он может выбрать любое количество существ, удерживаемых таким образом, и нанести 45 () урона силовым полем каждому из них

Mode
dnd-5e
Тип
Дракон
Размер
Громадный
Мировоззрение
нейтральный
Источник
FTD
Заклинательство
Да