Древний морской змей

Морские змеи, наряду с драконьими черепахами, являются одними из самых страшных хищников морских глубин и вызывают самые страшные кошмары у многих моряков.

Класс доспеха17 (природный доспех)
Хиты170 ()
Скорость20 футов, плавая 60 футов
СИЛ24+7
ЛОВ15+2
ТЕЛ20+5
ИНТ13+1
МДР16+3
ХАР12+1
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 18
Навыки
Восприятие +8, Скрытность +7
Опасность
14 (11 500 опыта)

Особенности

Амфибия.

Морской змей может дышать и воздухом и под водой.

Легендарное сопротивление (2/день).

Если морской змей проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Осадный монстр.

Морской змей наносит двойной урон объектам и сооружениям.

Действия

Мультиатака.

Морской змей совершает одну атаку Укусом и одну атаку Сжиманием или Хвостом

Укус.

Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 () колющего урона плюс 6 () урона холодом

Сжимание.

Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 29 () дробящего урона и цель схвачена (Сл высвобождения 20). Пока захват не закончится, цель опутана, и морской змей не может схватить другую цель

Хвост.

Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 13 () дробящего урона и если цель - существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 20, иначе будет отброшено на расстояние до 30 фт. от морского змея и сбито с ног

Холодное дыхание (перезарядка 5-6).

Морской змей выдыхает 60-футовый конус холода. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения Сл 18, получая 49 () урона холодом в случае провала или половину этого урона в случае успеха

Mode
dnd-5e
Тип
Дракон
Размер
Громадный
Мировоззрение
нейтральный
Источник
FTD
Заклинательство
Нет