Драконид маг

Дракониды, рожденные из яиц бронзовых, зеленых и изумрудных драконов, обладают способностью владеть магией.

Класс доспеха15 (природный доспех)
Хиты40 ()
Скорость30 футов
СИЛ14+2
ЛОВ10+0
ТЕЛ11+0
ИНТ11+0
МДР10+0
ХАР14+2
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Предсмертные муки.

Когда хиты драконида уменьшаются до 0, его чешуя и плоть немедленно сморщиваются, а кости взрываются. Каждое существо в пределах 10 фт. от него должно преуспеть спасброске Ловкости Сл 10, иначе получит 9 () урона силовым полем.

Воздушное скольжение.

Когда драконид падает и дееспособен, он вычитает до 100 футов от падения при расчете урона от падения, и он может перемещаться на 2 фт. по горизонтали за каждый 1 фт., на который он опускается.

Действия

Мультиатака.

Драконид совершает две атаки Трезубцем или Некротическим лучом

Трезубец.

Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 5 () колющего урона или 6 () если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки

Использование заклинаний.

Драконид накладывает одно из следующих заклинаний, не требующее материальных компонентов и используюя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12): 1/день каждое: увеличение/уменьшение, невидимость, зловонное облако

Некротический луч.

Дальнобойная атака заклинанием: +4 к попаданию, досягаемость 60 фт., одна цель. Попадание: 10 () урона некротической энергией

Mode
dnd-5e
Тип
Монстр
Размер
Средний
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
FTD
Заклинательство
Да