Мимик-сокровище
Родственные обычному мимику, описанному в «Бестиарии», мимики-сокровища являются одними из старейших и самых хитрых в своем роде.
Особенности
Если мимик неподвижен в начале боя, он имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием мимика, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы определить, что мимик является одушевленным.
Мимик может действием превратиться в любой предмет, или принять свой истинный, бесформенный облик. Во всех обликах его характеристики остаются теми же самыми. Все несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.
Действия
Мимик совершает одну атаку Укусом и две атаки Ложноножкой
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 16 () колющего урона плюс урон кислотой 7 ()
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 12 () дробящего урона и мимик прилипает к цели. Существо, приклеенное к мимику, также становится схваченным им (Сл высвобождение 16). Пока этот захват не закончится, цель опутана. Проверки характеристик для высвобождения из этого захвата совершаются с помехой
Мимик распыляет кислотный туман в 30-футовом конусе. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 14. При провале существо получает 27 () урона кислотой и становится ослеплённым до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона и не ослепляется