Заводной дубовый стрелок
Заводные механизмы Усилия гномов, работающих с магическими и меха ническими вещами, порождают множество неудач ных Конструктов, но иногда случаются воистину гени альные изобретения, такие как…
Особенности
Дубовый стрелок совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Дубовый стрелок не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.
Индивидуальный дизайн Заводной механизм можно настроить, добавив одно из следующих улучшений или потенциальных уязвимостей в его блок статистики. Вы можете определить их случайно или выбрать пару модификаций соответствующих характеру создателя механизма. Модификации Заводных Механизмов к10 Модификации
Заводной механизм получает владение навыком Скрытность, если ещё не владеет им. Когда он не двигается - он не отличим от выключенной машины.
Дальность тёмного зрения механизма увеличивается до 60 футов, если не была выше. Он получает владение навыком Восприятие, если ещё не имеет его.
КД заводного механизма повышается на 2.
Скорость заводного механизма увеличивается на 10 футов
Заводной механизм получает сопротивление урону силовым полем, электричеством и звуком.
Если заводной механизм начинает свой ход хотя бы с одним хитом, он восстанавливает 5 хитов. Если он получал урон электричеством, эта способность не сработает в начале следующего хода.
Максимальное значение хитов заводного механизма увеличивается на число равное числу его Костей Хитов.
Заводной механизм получает скорость лазания 30 футов.
Заводной механизм приобретает возможность говорить на ломанном Общем или Гномьем (по выбору создателя).
Заводной механизм получает скорость плавания 30 футов. Неисправности Заводных Механизмов к10 Неисправность
Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм становится ослеплённым до конца этого хода.
Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм совершает броски атаки с помехой до конца этого хода.
Заводной механизм получает уязвимость урону электричеством.
Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм принимает одно из существ в пределах 30 футов за своего создателя. Механизм не будет атаковать его в течении 1 минуты или до тех пор, пока существо не нападёт на него.
Заводной механизм может передвигаться только по прямой. Он может повернуться на 90 градусов до начала своего движения и ещё один раз в середине. Он может свободно вращаться на месте, если двигался в свой ход.
Если хиты заводного механизма составляют половину от максимума или ниже, в начале его хода бросайте к6. Если выпадает "1", механизм сбегает из боя. Если отступление невозможно - продолжает сражаться.
Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм недееспособен до конца своего хода.
Заводной механизм совершает с помехой броски инициативы, а его скорость снижена на 10 футов.
Действия
Дубовый стрелок совершает два Пронзающих выстрела или один Пронзающий выстрел и одну атаку Гарпуном
Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: 15 () колющего урона
Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 50/200 футов, одна цель. Попадание: 9 () колющего урона, и цель схвачена (Сл высвобождения 12). Скорость схваченного этой атакой существа не снижается, но оно может двигаться только в направлении к заводному механизму. Существо получает 5 () рубящего урона если оно высвобождается из захвата или если пытается, но терпит неудачу. Дубовый стрелок может держать одно схваченное существо одновременно
Дубовый стрелок выпускает взрывной снаряд в точку в пределах 120 футов. Каждое существо в пределах 20 футов от этой точки должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, получая 17 () урона огнём при провале, или половину этого урона при успехе