Заводной каменный защитник

Заводные механизмы Усилия гномов, работающих с магическими и меха ническими вещами, порождают множество неудач ных Конструктов, но иногда случаются воистину гени альные изобретения, такие как…

Класс доспеха16 (природный доспех)
Хиты105 ( )
Скорость30 футов
СИЛ19+4
ЛОВ10+0
ТЕЛ17+3
ИНТ3-4
МДР10+0
ХАР1-5
Чувства
тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность
4 (1100 опыта)

Особенности

Языки.

Понимает лишь один языка своего создателя, но не говорит на нём.

Сопротивление магии.

Каменный защитник получает преимущество на спасброски против заклинаний и прочих магических эффектов.

Необычная природа.

Каменный защитник не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.

Индивидуальный дизайн Заводной механизм можно настроить, добавив одно из следующих улучшений или потенциальных уязвимостей в его блок статистики. Вы можете определить их случайно или выбрать пару модификаций соответствующих характеру создателя механизма. Модификации Заводных Механизмов к10 Модификации

1 Камуфляж.

Заводной механизм получает владение навыком Скрытность, если ещё не владеет им. Когда он не двигается - он не отличим от выключенной машины.

2 Сенсоры.

Дальность тёмного зрения механизма увеличивается до 60 футов, если не была выше. Он получает владение навыком Восприятие, если ещё не имеет его.

3 Улучшенный доспех.

КД заводного механизма повышается на 2.

4 Увеличенная скорость.

Скорость заводного механизма увеличивается на 10 футов

5 Укреплённая конструкция.

Заводной механизм получает сопротивление урону силовым полем, электричеством и звуком.

6 Самовосстановление.

Если заводной механизм начинает свой ход хотя бы с одним хитом, он восстанавливает 5 хитов. Если он получал урон электричеством, эта способность не сработает в начале следующего хода.

7 Прочный каркас.

Максимальное значение хитов заводного механизма увеличивается на число равное числу его Костей Хитов.

8 Присоски.

Заводной механизм получает скорость лазания 30 футов.

9 Вокальный резонатор.

Заводной механизм приобретает возможность говорить на ломанном Общем или Гномьем (по выбору создателя).

10 Водные двигатели.

Заводной механизм получает скорость плавания 30 футов. Неисправности Заводных Механизмов к10 Неисправность

1 Неисправные сенсоры.

Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм становится ослеплённым до конца этого хода.

2 Сбитый прицел.

Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм совершает броски атаки с помехой до конца этого хода.

3 Плохое заземление.

Заводной механизм получает уязвимость урону электричеством.

4 Закольцованная память.

Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм принимает одно из существ в пределах 30 футов за своего создателя. Механизм не будет атаковать его в течении 1 минуты или до тех пор, пока существо не нападёт на него.

5 Ограниченное передвижение.

Заводной механизм может передвигаться только по прямой. Он может повернуться на 90 градусов до начала своего движения и ещё один раз в середине. Он может свободно вращаться на месте, если двигался в свой ход.

6 Программа самосохранения.

Если хиты заводного механизма составляют половину от максимума или ниже, в начале его хода бросайте к6. Если выпадает "1", механизм сбегает из боя. Если отступление невозможно - продолжает сражаться.

7 Перегрев.

Бросайте к6 в начале каждого хода заводного механизма. Если выпадает "1", механизм недееспособен до конца своего хода.

8 Ржавые шестерни.

Заводной механизм совершает с помехой броски инициативы, а его скорость снижена на 10 футов.

Действия

Удар.

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 () дробящего урона, если цель - существо Большого размера или меньше, она становится сбитой с ног

Mode
dnd-5e
Тип
Конструкт
Размер
Средний
Мировоззрение
без мировоззрения
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет