Старейшина дарклингов

Старейшина дарклингов Мудрый и уважаемый дарклинг может отобраться и пройти ритуал, чтобы стать старейшиной.

Класс доспеха15 (доспех из клепаной кожи)
Хиты27 ( )
Скорость30 футов
СИЛ13+1
ЛОВ17+3
ТЕЛ12+1
ИНТ10+0
МДР14+2
ХАР13+1
Чувства
слепое зрение 30 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Навыки
Акробатика +5, Восприятие +6, Обман +3, Скрытность +7
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Ожог смерти.

Когда старейшина дарклингов умирает, магический свет испускается из него в радиусе 10 футов, пока его тело и пожитки, кроме металлических или магических предметов, сгорают дотла. Любое существо в этой области должно пройти спасбросок Телосложения Сл 11. При провале существо получает 7 () урона излучением, и становится ослеплённым до конца своего следующего хода. Если спасбросок был успешным, то существо получает половину этого урона и не слепнет.

Действия

Мультиатака.

Старейшина дарклингов совершает две атаки Скимитаром

Скимитар.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 () рубящего урона плюс 7 () урона некротической энергией. Тьма (Перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Старейшина дарклингов накладывает заклинание тьма без использования компонентов и используя Мудрость в качестве базовой характеристики

Mode
dnd-5e
Тип
Фея
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-нейтральный
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет