Дроу капитан дома

“Капитаны домов сделают всё, чтобы защитить свою семью — будь то их родной дом или их отряд дерзких мятежников.

Класс доспеха16 (кольчуга)
Хиты162 ( )
Скорость30 футов
СИЛ14+2
ЛОВ19+4
ТЕЛ15+2
ИНТ12+1
МДР14+2
ХАР13+1
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Навыки
Восприятие +6, Скрытность +8
Опасность
9 (5000 опыта)

Особенности

Наследие фей.

Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Действия

Мультиатака.

Дроу совершает две Скимитаром и одну Кнутом или Ручным арбалетом

Скимитар.

Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 5 фт., одна цель. Попадание: 7 () рубящего урона плюс 14 () урона ядом

Кнут.

Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 10 фт., одна цель. Попадание: 6 () рубящего урона

Ручной арбалет.

Дальнобойная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 7 () колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе будет отравленной в течение 1 часа. Если спасбросок провален на 5 и более, цель также становится бессознательной, пока отравлена таким образом. Цель приходит в сознание, если получает урон или другое существо действием разбудит её

Использование заклинаний.

Дроу накладывает одно из следующих заклинаний, без использования материальных компонентов с используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 13): Неограниченно: пляшущие огоньки; 1/день каждое: тьма, огонь фей, левитация (только на себя)

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет