Дуэргар ксаррорн

“Архитектура дуэргаров примечательна своим брутальным величием.

Класс доспеха18 (латы)
Хиты26 ( )
Скорость25 футов
СИЛ16+3
ЛОВ11+0
ТЕЛ14+2
ИНТ11+0
МДР10+0
ХАР9-1
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 10
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Дуэргарская устойчивость.

Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний, а также спасброски против состояний очарован, парализован и отравлен.

Чувствительность к солнечному свету.

Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Действия

Огненное копье.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 9 () колющего урона или 16 () колющего урона, пока Увеличен, плюс 3 () урона огнём

Огненный поток (перезарядка 5-6).

Из своего огненного копья дуэргар изрыгает поток огня конусом в 15 футов или огненную струю длиной 30 футов и шириной 5 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости Сл 12, получая 10 () урона огнём при провале или половину этого урона в случае успеха. Невидимость (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Увеличение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Средний
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет