Старший мозг
Высшая форма доминирования иллитидов – старший мозг, нежится в ванне вязкого соляного раствора и прикасается к мыслям существ вблизи и вдали от себя.
Особенности
Старший мозг знает о присутствии существ в радиусе 5 миль от себя, чей Интеллект 4 или выше. Он знает расстояние и направление до каждого существа, а так же значение параметра Интеллект, но больше ничего не может почувствовать. Существо, защищенное заклинанием сокрытие разума, необнаружимость или похожей магией, он почувствовать не может.
Если старший мозг проваливает спасбросок, то он вместо этого может выбрать успех.
Старший мозг имеет преимущество на спасброски против заклинаний и других магических эффектов.
Старший мозг может использовать телепатию для начала и поддержания телепатических разговоров с десятью существами одновременно. Старший мозг может разрешить этим существам телепатически слышать друг друга во время такого соединения.
Действия
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 30 футов, одна цель. Попадание: 20 () дробящего урона. Если размер цели Огромный или меньше, то она будет схвачена (Сл высвобождения 15) и получает 9 () урона психической энергией в начале каждого своего хода пока не окончится захват. Старший мозг может держать в захвате одновременно до четырех целей
Старший мозг магически испускает психическую энергию. Существа по выбору старшего мозга, находящиеся в пределах 60 футов от него, должны успешно пройти спасбросок Интеллекта Сл 18 или получить 32 () урона психической энергией и стать ошеломленными на 1 минуту. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода и окончить эффект при успехе
Старший мозг накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 18): Неограниченно: обнаружение мыслей, левитация; 3/день каждое: изменение памяти; 1/день каждое: подчинение чудовища, уход в иной мир (только на себя)