Элитный воин грунгов

Элитный воин грунг обычно ведёт в бой группу грунгов и других воинов, и его часто сопровождает дикий грунг.

Класс доспеха13
Хиты49 ( )
Скорость25 футов, лазая 25 футов
СИЛ7-2
ЛОВ16+3
ТЕЛ15+2
ИНТ10+0
МДР11+0
ХАР12+1
Чувства
пассивное Восприятие 12
Навыки
Атлетика +2, Восприятие +2, Выживание +2, Скрытность +5
Опасность
2 (450 опыта)

Особенности

Амфибия.

Грунг может дышать и на воздухе и под водой.

Ядовитая кожа.

Любое существо, которое берет грунга в захват или как–то ещё входит в прямой контакт с его кожей, должно успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 12 или стать отравленным на 1 минуту. Отравленное существо, которое не находится в прямом контакте с грунгом, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекратив эффект при успехе.

Прыжок с места.

Грунг прыгает в длину на расстояние до 25 футов и в высоту до 15, с разбега или без.

Зависимость от воды.

Грунг, который не погрузился в воду хотя бы на 1 час в течение дня, получает один уровень истощения в конце этого дня. Грунг может избавиться от этого истощения только магией или погрузив себя в воду по крайней мере на 1 час.

ВАРИАНТ: ЯД ГРУНГА Существо, отравленное грунгом, страдает от дополнительного эффекта в зависимости от цвета грунга. Эффект длится до окончания действия яда грунга.

Зеленый.

Отравленное существо не может двигаться, а только карабкаться или прыгать без разбега, с места. Если существо летает, то оно не может совершать действия или реакции пока не приземлится.

Золотой.

Отравленное существо становится очарованным и получает возможность говорить на языке Грунгов.

Красный.

Отравленное существо должно использовать действие, чтобы съесть еду, если она есть в пределах досягаемости.

Оранжевый.

Отравленное существо становится испуганным своими союзниками.

Синий.

Отравленное существо громко кричит или издает громкие звуки в начале и конце своего хода.

Фиолетовый.

Отравленное существо испытывает отчаянную жажду покрыть себя жидкостью или грязью. Оно не может совершать реакции или двигаться как–то кроме того чтобы пытаться покрыть себя жидкостью или грязью.

Действия

Кинжал.

Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 5 () колющего урона плюс 5 () урона ядом

Короткий лук.

Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 80/320 футов, одна цель. Попадание: 6 () колющего урона плюс 5 () урона ядом

Гипнотизирующий треск (Перезарядка 6).

Грунг издает стрекочущий шум, к которому грунги имеют иммунитет. Любой гуманоид или зверь не далее 15 футов от грунга и способный слышать его, должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 12 или стать ошеломленным до конца следующего хода грунга

Mode
dnd-5e
Тип
Гуманоид
Размер
Маленький
Мировоззрение
любое мировоззрение
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет