Мизел

Мизели - ненавистные отшельники, оставившие позади свою прежнюю жизнь, чтобы созерцать свои невзгоды в тени. А теперь зло обжигает их сердца, и они негодуют, если потревожить их страдание.

Класс доспеха13
Хиты35 ()
Скорость30 футов
СИЛ8-1
ЛОВ17+3
ТЕЛ9-1
ИНТ14+2
МДР13+1
ХАР10+0
Чувства
тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13
Навыки
Восприятие +3, Скрытность +5
Опасность
1 (200 опыта)

Действия

Гаррота.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель размера мизеля или меньше. Попадание: 6 () дробящего урона, и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13 с помехой). До окончания захвата цель получает 10 () дробящего урона в начале каждого хода мизеля. Мизел не может использовать атаки оружием, пока он кого-то схватил

Короткий меч.

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 () колющего урона плюс 3 () урона некротической энергией

Теневая телепортация (перезарядка 5-6).

Мизел вместе со всеми предметами, которые он носит или несёт, и любое существо, которое он схватил, телепортируются на свободное пространство в пределах 500 футов; начальная и конечная точка должны находиться в тусклом свете или во тьме. Конечной точкой должно быть место, которое мизел уже видел раньше, но оно не обязательно должно находиться на прямой линии видимости. Если конечная точка телепортации занята, то телепортация проходит в ближайшее к ней свободное пространство. Каждое существо, отличное от мизеля, которое он телепортировал таким образом, проклинается тенью на 1 час или пока не станет целью снятие проклятья или высшее восстановление. До окончания проклятия любая Нежить и любой обитатель Царства Теней могут ощущать проклятое существо в пределах 300 фт. от себя, что не позволяет этому существу спрятаться от них

Mode
dnd-5e
Тип
Монстр
Размер
Средний
Мировоззрение
нейтрально-злой
Источник
MPMM
Заклинательство
Нет