Ортон
Когда эрцгерцогу Девяти Преисподней нужно выследить, отыскать существо, или и то, и другое, а может даже и схватить его, то он обращается к ортонам.
Особенности
Ортон совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 11 () урона силовым полем, также цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 17, получая 22 () урона ядом при провале, или половину этого урона при успехе. К тому же, провалив спасбросок, цель становится отравленной на 1 минуту. Отравленная цель может повторить спасбросок в конце своего хода и избавится от этого эффекта при успехе
Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: 14 () урона силовым полем, плюс цель получает один из следующих эффектов, по выбору ортона и ортон не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:
Цель должна пройти спасбросок Телосложения Сл 17, получая дополнительный урона кислотой 17 () при провале, или половину этого урона при успехе
Цель получает 5 () урона излучением. Вдобавок, цель и все прочие существа, находящиеся на расстоянии 20 футов от самой цели должны успешно пройти спасбросок Ловкости Сл 17, в противном случае, они ослепляются до конца следующего хода ортона
Цель, и каждое существо, находящееся в пределах 20 футов неё, должно успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 17, получая 13 () урона звуком при провале, или половину этого урона при успехе
Цель должна успешно пройти спасбросок Ловкости Сл 17, иначе она будет на 1 час опутана сетью липкой паутины. Опутанное существо может выбраться, потратив действие, чтобы совершить успешный спасбросок Силы или Ловкости Сл 17. Любое существо, кроме ортона, которое попытается дотронуться до липкой паутины, должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 17, иначе оно тоже будет опутано паутиной
Цель получает 22 () урона электричеством и должна успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 17, иначе будет парализовано на 1 минуту. Парализованное существо можно повторить спасбросок в конце своего хода, избавившись от этого эффекта при успешном результате
В последующие 24 часа, ортон знает местоположение и расстояние до своей цели, при условии, что цель находится в этом плане существования. Если цель находится в другом плане, ортон знает в каком именно, но не знает точного его местоположения