Железнокожая гидра
Пятиглавые железнокожие гидры скрываются в диких местах, являясь обычными врагами для героев, стремящихся испытать свою храбрость против ужасов, достойных внимания богов.
Особенности
Когда гидра получает колющий или рубящий урон, каждое существо в пределах 5 футов от гидры получает 9 () урона кислотой.
Гидра может задержать дыхание на 1 час.
У гидры пять голов. Пока у гидры больше одной головы, она совершает с преимуществом спасброски от испуга, глухоты, лишения сознания, ослепления, очарования и ошеломления. Если гидра за один ход получает урон 35 или больше, одна из её голов умирает. Если умрут все головы, умирает и гидра. В конце своего хода она отращивает по две головы за каждую умершую голову с конца её предыдущего хода, если только она не получала за этот период урон огнём. За каждую отращенную голову гидра восстанавливает по 10 хитов.
За каждую голову после первой гидра получает дополнительную реакцию, которую можно использовать только для совершения провоцированных атак.
Пока гидра спит, как минимум одна её голова бодрствует.
Действия
Гидра совершает столько атак укусом, сколько голов у неё есть
Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 17 () колющего урона