Вернувшийся-страж

Большинством новых бесцельных вернувшихся легко манипулировать так, чтобы они служили своим более сильным собратьям.

Класс доспеха15 (кожаный доспех, щит)
Хиты22 ()
Скорость30 футов
СИЛ16+3
ЛОВ15+2
ТЕЛ12+1
ИНТ10+0
МДР12+1
ХАР11+0
Чувства
пассивное Восприятие 11
Опасность
1 (200 опыта)

Особенности

Тактика стаи.

Воернувшийся совершает с преимуществом броски атаки по существу, если как минимум один дееспособный союзник вернувшегося находится в пределах 5 футов от этого существа.

Сопротивление изгнанию.

Вернувшийся совершает с преимуществом спасброски против эффектов, изгоняющих Нежить.

Непроницаемое лицо.

Вернувшийся имеет иммунитет к любому эффекту, который может ощутить его эмоции или прочитать его мысли. Проверки Мудрости (Проницательность), направленные на то, чтобы удостовериться в намерениях или искренности вернувшегося, совершаются с помехой.

Действия

Копье.

Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 6 () колющего урона или 7 () колющего урона, если используется двумя руками для рукопашной атаки, плюс 7 () урона ядом

Праща.

Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 4 () дробящего урона

Mode
dnd-5e
Тип
Нежить
Размер
Средний
Мировоззрение
законно-злой
Источник
MOT
Заклинательство
Нет